Test-Aankoop

Tevreden over uw Wii Fit-console?


De Wii Fit arriveerde bij ons in april 2008. Sommigen verwachtten dat die wel na enkele weken al zou verdwijnen, niets daarvan. Op een ogenblik dat nietsdoen dagdagelijkse kost is bij onze kinderen en adolescenten, is Wii Fit van Nintendo erin geslaagd om de wereld van het videospel open te trekken naar actieve sport op een console. En het blijft werken. Wij besluiten daaruit dat de Wii Fit werkelijk overtuigt.
Slechts 13 % van de gebruikers ontvingen hem als geschenk, de anderen hebben hem zelf gekocht. Maar waarom? Zich amuseren blijkt de hoofdreden voor de aankoop. Men blijft de Wii Fit in hoofdzaak zien als een spel. Daarna komt pas de zin om wat oefeningen te doen, bijna 20 % hebben hem gekocht om te vermageren.


Sommigen gebruiken hem zelfs alle dagen


De Wii Fit blijft actueel en zit nog niet onder het stof op zolder. Waarom? Ongetwijfeld ook omwille van zijn prijs (260€ voor de Wii-console en -plaat), maar ook omdat voldoende regelmatig gebruik een perfect middel is om oefeningen te doen. De helft van de deelnemers aan de enquête gebruikte hem nog twee maal per week, een kwart een maal per maand en bijna 14% alle dagen. Een mooi gemiddelde dus in tegenstelling tot andere spellen die na enige tijd amper nog gebruikt worden. Slechts 11 % verklaart hem zelden of nooit te gebruiken. Naast de regelmaat per week is het ook interessant om te weten hoe lang de oefening duurt. Ook hier niets dan positieve resultaten: voor meer dan de helft van de gebruikers duren de oefeningen minstens 30 minuten.


Zorg voor uw lichaam


De Wii Fit is ook bedoeld voor hen die hun fysieke conditie willen verbeteren en/of die willen vermageren. De resultaten in dit verband zijn trouwens zeer bevredigend. Gemiddeld is het BMI verminderd met 1,6 punten en ongeveer 3 punten bij mensen die de Wii Fit speciaal kochten om te vermageren. Er worden verschillende soorten oefeningen voorgesteld. U kunt testen of u geschikt bent voor yoga, u kunt evenwichtsspelletjes doen, een echte spiertraining volgen of meedoen aan een sessie aerobics. Maar welke functie gebruikt u het meest? In onze grafiek is te zien dat bijna 70 % van de gebruikers hun gewicht en BMI onder controle houden, onontbeerlijk trouwens om de “Wii Fit leeftijd” te krijgen. Dit is trouwens minder vermoeiend dat de spiertraining die slechts 45% gebruikt, hetzelfde voor yoga.



Doel bereikt


Over het geheel genomen, vervult de Wii Fit zijn rol meer dan behoorlijk. Bijna 90 % van de gebruikers vinden het spel gemakkelijk te gebruiken en 84 % vinden hem solide en stevig. Meer dan 80 % van de gebruikers gaven de voorkeur aan de evenwichtspelletjes en 37 % verklaarde dat de Wii Fit hen had geholpen om hun levensstijl te veranderen. Kortom, in meer dan 50% van de gevallen zijn de doelstellingen van de koper ruimschoots bereikt. En wat met de veiligheid? Geen grote problemen, slechts een van de ondervraagde personen had een ernstig ongeval, daar waar er totaal geen problemen waren in 96 % van de gevallen. Een zeer laag percentage ondervond een klein incident.
De Wii Fit is dus ver van “game over”; op dit ogenblik houden zowel jongeren als volwassenen ervan. Misschien iets meer voor deze laatste groep: 80 % verklaarde het amusanter te vinden dan hun kinderen.

Reageer
 
 

Word lid

> Meer info


Tijdschriftarchief
Test-aankoop
Budget & Recht
Test Gezondheid
Bestellen
Abonnementen
Boeken en cd-roms
Nieuwsbrieven
Modelovereenkomsten
Algemeen
Aansprakelijkheid
Contact
Franstalige site
Privacy
Verantwoordelijke uitgever
Werken bij Test-Aankoop
Test-Aankoop invest
Consumentenbescherming
De missie
De wordingsgeschiedenis
De principes
De activiteiten
De structuren
De internationale samenwerking
Voordelen
Citeer TA
Standpunten
Inhoud per type
Alarm
Bereken zelf
Dossiers
Forum
Prijzen
Focus
Tabellen
Publicaties
Thema's
Auto & Vervoer
Communicatie & multimedia
Energie & duurzaam consumeren
Geld & verzekeringen
Gezondheidszorg
Huis & tuin
Lifestyle & welzijn
Recht & fiscaliteit
Voeding